【原神·人物策略】甘雨深度测评&进阶策略 原神 人物
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【原神·人物策略】甘雨深度测评&进阶策略
来源:趣奇游戏网 761人阅读 同享
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目录
一、人物说明
二、技能&命之座解析
三、武器&圣遗物主推(附培养思路)
四、参考阵型(附抽取提议)
五、实战展示
人物说明
人物定位
站场主C、后台辅C。
机制特征
冰元素弓武器人物,人物突破属性为暴击伤害。甘雨有着特殊的二段蓄力机制——霜华矢,可以对敌人造成极其不俗的AOE伤害。元素战技山泽麟迹可以提供嘲讽,控制效果不俗。元素爆发可以提供大范围的AOE伤害的同时,还能为场上人物提供额外的冰元素伤害加成效果。命之座优化技能循环,并进一步强化爆发能力。
由于蓄力箭的特殊机制,甘雨一个高风险高收益的输出人物,对操作和box均由较高标准。
一些数据
甘雨有着目前全人物中顶尖的攻击力成长,90级335的基础攻击力和迪卢克并列第一。
人物各项属性评分(个人给,仅供参考)
技能&命之座解析
普通攻击·流天射术
(1)普通攻击
进行至多6段的连续弓箭STG,造成物理伤害。倍率很低,甚至不如四星的安柏。显而易见,不适合作为甘雨的主要输出手段。
▲ 倍率相对
(2)重击
进行伤害更高,更为精准的瞄准STG。
一段蓄力:射出附有寒气的箭矢,造成冰元素伤害;
二段蓄力:发射霜华矢,造成冰元素范围伤害;命中后霜华绽放,再次造成冰元素范围伤害。
更新主推度:
霜华矢特征
超高倍率(10级622%);两段伤害各自计算元素附着且均为弱冰;破盾效果杰出;两段伤害均视为重击伤害;霜华绽放无法通过命中弱点暴击;大范围AOE。
▲ 霜华绽放AOE范围(比冻结范围再大一圈)
霜华矢的蓄力时刻大概为2秒左右,一段蓄力耗时较长(1.5秒左右),二段蓄力耗时很短(0.25秒)左右。实际上在特效完整出现前就完成蓄力了。思考到进入瞄准情形的延迟和实战操作延迟,可以视为3S一发霜华矢。
※霜华矢是甘雨的灵魂所在,亦人物的核心输出机制和输出手段,牺牲了普攻的倍率,换来了超高倍率的蓄力STG。
10级的霜华矢有着高达230.4%(霜华矢伤害)+391.68%(霜华绽放AOE)=622%倍率的伤害。
※经过测试,霜华矢的两段伤害是分别计算元素附着且均为弱冰附着的,只要你能挂火,就可以完整吃到两段融化!
▲ 可莉平A挂火打出两段融化伤害
霜华矢对于雷锤哥的雷盾,深渊水法师的水盾均有着很棒的破盾效果。
▲ 破雷盾效果
▲ 破水法的水盾
除了这些之后,霜华矢和霜华绽放伤害均属于重击伤害,可以享受到增幅重击伤害的加伤效果,如阿莫斯之弓和乐团套,且由于霜华绽放是延时生效的冰元素范围伤害,可以很轻松吃满阿莫斯的武器特效。
一些小诀窍
甘雨从普通玩法进入瞄准玩法下的第一次蓄力所需时刻要比后续蓄力少一些;通过长按鼠标左键进入瞄准玩法下的攻击后摇可以用RR(pc端切换瞄准玩法)关掉,利用这两点,大家可以打出一些实用的小连招。
路线+闪避关掉蓄力攻击后摇的同时调整位置,接着进入瞄准玩法关掉闪避后摇。
长按鼠标左键打出第一发霜华矢,接着RR(pc端切换瞄准玩法)关掉后摇并进入第二次蓄力,路线+闪避关掉后摇调整位置,接着重复上述流程。
站桩蓄力比照组
甘雨的霜华矢只要发生碰撞就能被引爆,可以通过钟离的柱子来手动引爆。
元素战技·山泽麟迹
甘雨留下一朵冰莲并迅速后退,远离一切魑魅魍魉,造成冰元素范围伤害。
冰莲
持续嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击;
耐久度按比例继承甘雨的生活值上限;
被摧毁或持续时刻结束时,会剧烈地绽放,造成冰元素范围伤害。
冷却时刻:10s 持续时刻:6s
产球效率: 2(施放造成伤害时)+2(结束造成伤害时)=4个冰元素能量微粒/10秒
更新主推度:
特征
自动索敌,位移&嘲讽。
当附近没有敌人时,甘雨会在面朝的路线留下一朵冰莲并朝相反路线后撤一段距离,当附近有敌人时,甘雨会自动索敌,将冰莲放在敌人身边并朝相反路线后撤。
元素战技的主要影响不是打伤害,而是提供嘲讽和位移,为甘雨的蓄力STG提供更好的输出环境。
大约在5米左右,霜华绽放就可以吃满阿莫斯特效了。这个距离基本上就是甘雨壹个元素战技拉开的距离。
经过测试,先手附着强火的情况下,切出甘雨施放元素爆发+二段蓄力霜华矢,冰莲的第一段伤害和两段霜华矢伤害可以全部吃到融化。
现阶段游戏内可以提供强火的人物有:
80级未突破甘雨,LV8普攻,90级满精天空弓,吃了双火buff,可莉2命减防和班尼特元素爆发加攻。
80级突破甘雨,LV9普攻,80级未突破满精阿莫斯之弓,吃了双火buff,可莉2命减防和班尼特元素爆发加攻以及+20%暴击率的烹饪。
元素爆发·降众天华
凝聚大气中的霜雪,召唤退魔的冰灵珠。
存在期间内,冰灵珠会持续降下冰棱,攻击范围内的敌人,造成冰元素伤害。
能量消耗:60
冷却时刻:15 s 持续时刻:15s
特征:自动索敌,快照机制,高倍率
更新主推度:
冰棱的掉落是自动索敌的,且坠落伤害一个小范围的圆形AOE(直径1.5米左右)。整个元素爆发期间会掉落51枚冰棱,冰棱的命中次数和领域内敌人数量正相关。
单个敌人的情况下元素爆发期间会命中15次左右的冰棱伤害。
当敌人数量≥6名时,将不会有冰棱落空(然而怪物运动情形也许会导致落空)。
复数个敌人聚集在一起的时候冰棱的掉落也会随之变得集中,组合温迪的情况能够打出伤害爆炸的“冰瀑布”。(打满的情况下10级元素爆发有着高达6048%的学说倍率)
即便是对单,10级元素爆发1890%跟温迪10级元素爆发打满的倍率也是一样的。无论是配合水元素人物打冻结,还是配合聚怪打AOE都很棒,特别杰出的后台技能。
快照机制意味着甘雨的元素爆发伤害取决于技能释放时的人物面板,组合班尼特和温迪可以打出超级爆炸伤害的元素爆发。
▲ 配合温迪元素爆发打出伤害爆炸的冰瀑布
固有天赋
(1)唯此一心
特别强力的进攻给天赋,只要射出,甚至不用命中,就可以直接为霜华矢提供高达20%的暴击率加成。
需要注意的是,霜华矢是快照机制,即伤害取决于箭矢脱手时的面板,你的第一发霜华矢及其引发的霜华绽发是吃差点这个加成的。
(2)天地交泰
杰出的加伤天赋,然而限制颇多,首先只加冰伤。其次只有场上的当前人物能享受到buff效果,后台人物的脱手技能是无法享受到这个加成的。
(3)藏弓待用
生活类天赋,不作赘述。
命之座部分
命之座第1层 饮露
收益特别可观的命座,性价比也很高。同时为甘雨提供了减抗和能量回复。
15%减抗在你没有其他减抗手段时:
对10%冰抗的敌人(现阶段绝大多数怪物)可以让你的冰元素伤害提高13.88%;
对35%冰抗的敌人(火骗骗花)可以让你的冰属性伤害提高23%。
触发条件较为苛刻,基本只有甘雨本人持续站场输出时可以享受到命座效果。
回复能量的几许和命中的霜华矢次数直接挂钩,组合满命效果的情况下收益特别高。没有满命时的效果就要差一点,保守算15秒元素爆发期间射出并命中四箭霜华矢,则能回复8点能量,让元素爆发的能量周转变得轻松了许多。
命之座第2层 获麟
简单直接,增加一次元素战技运用次数,提供了更多的充能,更长的嘲讽控制时刻。组合后续的六命可以在短时刻内打出极高的爆发。
命之座第3层 云行
技能倍率不会被稀释,随着后期技能等级接近10级满级,命之座的提高效果会更为明显。甘雨的元素爆发有着杰出的倍率和索敌机制,额外3级技能等级能带来很直观的伤害提高。
命之座第4层 西狩
假设可以全程吃满元素爆发效果,那么18秒期间它可以提供平均约16.67%的增伤。一个相对杰出的增伤命之座。然而现阶段队伍的主流打法都是开场一波流打爆发,这个命之座却需要暖机,这就成为它的要命缺陷了。长线作战中表现很不错。
命之座第5层 折草
元素战技本身的伤害倍率很低,主要影响是为蓄力STG提供输出环境,这三级元素战技等级对伤害的提高很小。
命之座第6层 履虫
质变命座,极大地增强了甘雨短时刻内的爆发能力,大幅度优化了甘雨的输出手感。组合温迪染火龙卷的情况下可以打出夸大的融化伤害。免蓄力霜华矢带来的操作感无和伦比。配合闪避关掉后摇甩狙可以玩出极有视觉效果的操作。
追求极点爆发你可以先放壹个元素战技攒好免蓄力buff,等元素战技转好cd,打出3连免蓄力箭的爆发
▲ 甘雨三秒三箭
PS:免蓄力buff只能保持一层,连着放两个元素战技之后也只有下一发霜华矢是无需蓄力的。
武器&圣遗物主推
培养思路(请认真阅读)