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《原神》好感度全方位详细解答 原神好感度任务

作者:admin 更新时间:2025-04-22
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《原神》好感度全方位详细解答 好感度全方位如何样

来源:趣奇游戏网 303人阅读 同享

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啥子是好感度

好感度是指人物页面下方的紫色条,旅行者带着人物冒险,好感度会随之增加,起始为1级0好感,满级为10级

好感度有啥子用

好感度2~6级会解开人物故事和语音,10级解开人物名片

怎样获取好感度

消耗体力类

1、消耗原粹/浓缩树脂获取地脉·启示之花和地脉·藏金之花奖励

随着全球等级提高,奖励的好感度也会提高,至多为20点,下面内容为原粹树脂数据,用浓缩则X2

2、消耗原萃树脂讨伐首领boss奖励

随着全球等级提高,奖励的好感度也会提高

其中,首领无相之雷/无相之风/无相之岩/爆炎树/急冻树/纯水精灵/古岩龙蜥消耗体力40点,可获取的好感如下表

首领北风狼消耗体力60点,可获取的好感度如下表

3、消耗原萃/浓缩树脂获取秘境奖励

秘境分三种,武器材料,天赋材料,圣遗物

这里秘境说明里关于都有详细说明,下面内容都以消耗20体力为例,浓缩好感X2

武器材料秘境需要冒险等阶16,可获取10好感,冒险等阶21后可获取15好感,冒险等阶40级后可获取20好感

圣遗物秘境需要冒险等阶20,可获取15好感,冒险等阶35级后获取20好感

天赋材料秘境需要冒险等阶27级,可获取15好感,冒险等阶36级后可获取20好感

4、消耗原粹树脂获取征讨秘境奖励(风魔龙、黄金屋)

随着挑战难度的提高,好感度也有所提高

其中,风魔龙消耗60体力,奖励如下表:

黄金屋消耗60体力,奖励如下表:

5、铁匠铺换矿

用10体力+3魔晶矿换取10好感度(和协助人物无关,出战的小队成员好感全部+10)

每天委托类

每天凌晨4点钟会刷新四个每天委托:

1、四个每天委托前三个好感度相同,我在这里统称为杀怪类,大家每天也许会刷新四个杀怪类委托,或者三个杀怪类委托和壹个也许会在第四栏刷新壹个一般以剧情为主的委托,统称为对话类,对话类好感度要比杀怪类低,因此每天大家的好感度也许会有差异。

2、和消耗体力类相同,每天委托的好感奖励会随着冒险等阶的提高而提高,如下表

突发事件类

每天大家可以通过重复上下线刷最多10次突发事件,给一些摩拉,矿和好感,好感目前只发现奔狼领上面传送点附近是15好感,其他位置都是10好感,主推大家壹个我自己用的位置,山坡上两个蒲公英中间,下线上下基本都是秒刷,没刷的话耐心等等就可以

壹个人物好感从零到满需要几许好感

如下表

队伍中有好感满了的人物,其他人物的好感会多吗

不会,机制是队伍内每个人都加所获取的好感,不会多也不会少,满了就只能溢出了,怕溢出的小伙伴可以在做每天委托和领取地脉奖励的时候换上平时打秘境不常用的人物,关于打秘境联机难题,如果想要快速获取全人物名片主推自己打,高练度人物带低练度刷好感。

队伍中人物死亡会影响获取的好感吗

不会

从零开始,每天带壹个喜爱的人物刷,几许天可以刷满

这个很简单,从我上面的数据能轻易算出来,以大部队的50~55级来说,平均每天日常好感305点,体力180,先不算讨伐无相等40体力多出5好感,按打地脉、副本算是180点好感,每天突发任务150点,每周龙/狼/公子,60体力70好感,多30点,每周可获取的好感是(305+180+150)X7+30=4475,29100/4475≈6.5周,差不多一个版本更新的时刻,这里还没有算每天可以买的体力、纪行和商城的树脂,如果再加上版本活动主题,实际会更短。

也就是说,大家壹个版本差不多会刷满壹个队伍4个人物的好感度,以目前的产能来看,壹个版本出四个以上新人物几乎不也许,出两个就不错了(打脸了记得踢我一下),因此大家完全没有必要着急,没有必要为了好感排斥联机,由于大家迟早会刷满全部人物。


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