《万国觉醒》日落峡谷的阵容摆放 万国觉醒每日觉醒
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《万国觉醒》日落峡谷的阵型摆放,一代到三代的武将组合主推
来源:趣奇游戏网 1026人阅读 同享
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在万国觉醒中,除了常规的打架和种田,还有一些很好玩的副本,今天大家就来了解一下其中壹个类似于竞技场一样的副本——日落峡谷。
这个副本类似于卡牌类游戏的天梯玩法,7天为壹个赛季,每天根据排行结算奖励,赛季末再结算一次奖励,虽然奖励的内容不算很丰盛,然而积少成多。
尤其是最近装备体系更新后,装备的影响越来越大,而日落峡谷的每次主动攻击,都会给1-3个装备图纸自选宝箱,运气好还有传奇级图装备图纸的宝箱掉落。因此,日落峡谷还是值得玩家们每天都打一打的。
下图是大部分玩家都能打进的前500名的奖励:
如果你属于这个王国的精英,那大家天然要朝着更好的目标迈进,给自己定个小目标。比如说,前100,或者前3!
关于日落峡谷的方法:
众所周知,万国觉醒一个你越有钱,就越强的游戏。然而!在这里,没有所谓的战斗科技加成,也没有T5大佬的兵力压制,有的只是纯粹的武将能力,和你排兵布阵的策略。体系会统一给你配备三级兵,兵量的几许和你英雄的等级直接挂钩,不受市政厅等级的影响。
这意味着,在日落峡谷,作为豹子头“零充”的你,也能打赢平时你碰都不敢碰的大兄弟。
然而,毕竟是游戏嘛,会员等级高也是有好处的。比如,比你多几次打日落峡谷的机会。每个玩家初始每天只有2次机会打日落峡谷,随着会员等级的提高,你的上限次数会逐渐增加,上限为会员13的7次。
我给大家列出了和日落峡谷有关的会员唯一增益:
差点忘了和大家说,每天任务领取最后壹个宝箱,会送壹个挑战券,可以用于普通的挑战和反击(请大家记下这个反击,后面有大用处)。
接着是具体的战斗制度:
直接看图:
这就是那八个格子:
我来给大家拓展资料一下:
首先,和野战一样,玩家最多只能派出五个部队(市政厅达到22等级),分前排和后排,前排队伍溃败后,后排队伍才会遭受攻击,如果正前方没有部队,则会攻击邻近的前排,后排。下面内容图为例:
战斗开始后,部队行军攻击就会如图蓝色标记所示。因此,虽然官方没写,然而我认为这个地图是分为上下两个半区的,上半区的部队会优先互相攻击,接着再上下半区交汇攻击。
如上图所示,假如红色方位于1234区域的部队,打完我蓝色方位于1234区域的部队后,会继续走给下半区进行攻击,攻击的依次顺序是6,5,8,7。
当大家进入战斗后,如果出现夹击,全部的非首要攻击部队,会围绕着夹击目标顺时针移动(这点特别重要)。
如上图所示,开始战斗后,关羽和埃塞尔就会同时直线给前,攻击圆圈这个敌人。由于埃塞尔距离较近,会先赶到成为首要攻击部队;
当关羽赶到时,他并不是和埃塞尔重叠站位攻击敌人,而是会顺时针给上绕出壹个部队的位置来进行夹击,敌方的部队也是如此。
因此,在日落峡谷中,处于进攻的一方,部队永远是给上绕的,防守方永远是给下绕的。弄清楚这个概念之后,就能了解武将的范围攻击能够打到哪些目标,这样才能方便大家的排兵布阵。
常见的阵型组合:
目前最常见的阵型组合就是3肉+2输出。
进攻摆法要根据对面的位置摆放,相信领会了原理的兄弟都能够自己随机应变。
防守的摆法通常都是下图这种1+4的摆法,用壹个最肉的在上面拖住敌方多个部队,己方下半区四只部队形成多打少。由于每个时期能用的武将有限制,因此下面我将会分为1,2,3代将,三个时期主推阵型组合,说到阵型组合,有壹个紫将是必须要提到的,那就是大家的贞德,由于1技能的超大范围的Buff加成,贞德就是日落峡谷必须具备的武将。
①一代武将组合主推:KVK1结束之前
这个时期由于可组合的武将不是很多,核心输出就是埃塞尔+李成桂(混兵,弓兵为主)。
埃塞尔的天赋一定要点辅助天赋,首先可以让怒气回复更快,其次这个刺龙之围的天赋能够触发埃塞尔的觉醒技能,而且埃塞尔的一技能能够给对面上壹个群体dbuff,减30%的生活和防御。这样一来,再接上绝顶群体输出李成桂的一技能,就能能够造成爆炸输出。这个组合在日落峡谷能够一直能用到后期,目前还没找到替代品。
接着再组合2个肉理查和查理,这里说一下何故都选择用查理马特去上半区吸引多个部队围殴,由于马特的4技能进步30%的反击伤害。
这里再解释一下王国觉醒中,你们平时看到的普通攻击的伤害是如何计算的。
在1v1的时候,大家看到的伤害数值其实是由两部分组成:
而反击伤害,在没有加成的情况下,就几乎等于大家的普通攻击伤害。因此在1VN的情况下,除了大家的目标敌人,剩下的只会承受大家的反击伤害,这也就是大家何故会让马特小编认为是一个吸引多个火力的肉盾,由于他的反击伤害有加成。
剩下的两队组合可以用一队典范的骑兵组合源义经+曹操作为次要输出,再用孙武+西庇小编认为是一个半肉半输出的前排。
当然,前期在武将组合上还是以武将的技能等级程度优先,接着兵量很重要,比如西庇,凯撒等能够增加部队容量的优先。
拓展资料组合:
输出:
1.埃塞尔+李成桂(强烈主推);2.源义经+曹操(有很强的单体爆发)
坦克:
3.查理马特+凯撒(主推做诱饵位);4. 理查一世+贞德(理查的耐久让贞德的buff释放更多次);5. 孙武+西庇(孙武的群体伤害加上西庇的硬),有能力的兄弟可以汉尼拔+西庇。
②第二代武将组合主推(KVK3之前):
这里应该是君士坦丁做主将,然而由于我没练,因此放副将了。
第二代里面,加进来的新将就是君士坦丁和亚历山大,也可以用铁木真加萨拉丁作为第二输出。核心输出依然是埃塞尔+李成桂,重点讲讲君士坦丁+贞德的组合,这也是个能玩到后期的绝顶buff组合。
如图所示,这两个强力群体buff能有4回合的叠加时刻,配合辅助天赋的释放技能立刻恢复150怒气,加上贞德的技能回怒200点,buff的间隙期很短。我只想说,无人能敌!而且君士坦丁还很肉,还拥有壹个15000系数的一次性的高额回血技能。能够让buff充满撑满全场!
接下来说说何故我把亚历山大小编认为是一个后排组合孙武,由于我认为比起传统的步兵武将,亚历山大其实是相对脆的,而且他的第一技能能够给血量较少的友军壹个护盾。大家来看看君士坦丁的第4技能:
亚历山大由于在后排,因此君士坦丁在50%血量下面内容时,亚历山大大概率血量是相对健壮的。因此护盾会给到君士坦丁,让他触发这个减少40%技能伤害减免的效果,站桩更久,给buff的次数天然就更多。
二代将组合主推拓展资料:
输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈主推)2.亚历山大+孙武 或者 铁木真+萨拉丁
坦克:3.马特+凯撒(诱饵位);4.君士坦丁加贞德(强烈主推,而且要放在靠近中间的位置);5.理查一世+西庇(如果用了铁木真组合的可以理查+亚历山大)
也许有人会问黑太子爱德华这个绝顶单体输出。我个人不主推,由于日落峡谷的兵量上限不高,又是3级兵。爱德华怒气需要1350,等于于别人主副将技能都放完了他才放技能,他又很脆。
因此,假如对位对上的是拥有范围攻击的李成桂,即使爱德华在后排也会被打到,因此他在放技能之前就会被削弱一部分兵力,基本上2-3次技能后就等于0影响了。当然组合还是取决于你练了啥子武将,上面的主推只是一种参考方法。
③三代武将组合主推(KVK3及以后):
同样的,这里的君士坦丁应该为主将。由于我这个王国还没有列奥尼达,有的话是取代孙武的位置。
第三代我认为是步兵的天下,这一代的核心将领就是大家的武圣-关羽。关羽不愧对这个名头,是少数的5111就能上场的武将。我现在的关羽才55级而已,就已经帮助我从王国稳定40+的排行,打到现在稳定前5,当然好的攻击装备也很重要。
在你拥有关羽后,我认为核心输出的位置已经有两个了,老兄弟埃塞尔+李成桂和关羽加孙武。我用孙武的理由是在群体技能命中多人时的回怒效果,能够让关羽更快的挥出他的青龙偃月刀。
记下,关羽完全不要作为副将,有些人会贪图他觉醒技能,在拥有护盾时提高15%技能伤害效果而把关羽作为亚历山大,或者马特的副将,我认为这是得不偿失的。当拥有列奥尼达之后,他的3技能在半血下面内容,能够有机会触发关羽的觉醒技能,因此我在拥有之后会思考换上列奥尼达。
三代将主推拓展资料:
输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈主推) 2. 关羽+孙武 或 列奥尼达(强烈主推)
坦克:3.马特+凯撒(诱饵位)4.君士坦丁加贞德(强烈主推,而且要放在靠近中间的位置)5.理查一世+亚历山大
至于阿提拉和武田的组合,由于我没有练,没亲自试过。然而我依旧不主推,由于我在平时的日落峡谷中碰到过很多,基本都赢不了我这个步兵组合(除了埃塞尔)。再往后的那些武将比如女弓(阿尔特米西亚),黑弓(拉美西斯)和李舜臣,我没用过也没碰到过,不多做评价。