《梦幻西游》无双版召唤兽黑熊精详细解答 梦幻西游无魂傀儡的作用
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《梦幻西游》无双版召唤兽黑熊精详细解答!
来源:趣奇游戏网 628人阅读 同享
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在《梦幻西游》无双版中,有这样壹个妖怪,它既是游戏中的一位关卡BOSS,也是玩家可以获取的一只防御类召唤兽。
黑熊精作为一只紫色质量的召唤兽,位于防御类列表特别靠前的位置,但获取方法通过剧情关卡则要在第九章以后,因此很少被玩家关注。
黑熊精的资质概括
黑熊精在很多小伙伴眼中一个难缠的关卡BOSS,由于登场较早,攻击技能拥有子弹时刻这样的大范围攻击技能,很多玩家对于黑熊精在BOSS领域内的印象都特别深刻。
然而单纯在召唤兽图鉴界面去观察的话,黑熊精作为第壹个紫色质量召唤兽,其防御能力及攻击,在防御类同质量下召唤兽中也许是最低,因此很多小伙伴会忽略对它的选择,但要说的是,《梦幻西游》无双版一直以来即时梦幻,大家不该单纯从资质去判断一只召唤兽的优劣。
(召唤兽的资质只是判断召唤兽开始始情形的壹个依据)
普通黑熊精和变异黑熊精
黑熊精也具有普通和变异两种形态,其中普通黑熊精容易召唤,其资质为体力2240,攻击700,防御1240,法防1240,命中820,闪避820;而变异黑熊精资质变化为体力2390,攻击730,防御1320,法防1320,命中850,闪避850。
从普通到变异的资质变化不难看出,黑熊精变异后在体力和双防上的提高更加明显,这也是防御类召唤兽共同的特征其中一个。
(变异黑熊精的铠甲要比普通黑熊精更亮丽不是吗?)
黑熊精主动技能解读
黑熊精不论是普通还是变异情形,其具有的四个英雄主动技能都一致。这四个技能为挥砍、咆哮、旋风斩和身似铁甲。
这四个主动技能的技能效果如下:
◆挥砍:挥舞手中长刀攻击敌人,造成95%的伤害;
◆咆哮:发狂嚎叫,使敌人无法移动并造成30%的伤害,并使自身攻击力进步20%,持续6秒。
◆旋风斩:挥舞手中长刀做高速旋转,带起狂怒的风暴在3秒内造成一定伤害;
◆身似铁甲:增加附近友军物理防御力。
(增加友军物理防御力,这一点对超距离职业很有用)
从黑熊精的主动技能上可以看出,其具有的物理防御力提高要更加突出。身似铁甲这个技能,可以根据主动技能的等级提高而增加防御力的效果。咆哮带有的定身效果,也很适合PK中的应用,在开篇为大家说到的召唤兽选择不同差异就在这里可以得到体现,比如同为防御类的天将,如果玩家根据资质选择一定会思考天将,但从主动技能效果来说,黑熊精咆哮和身似铁甲带来的定身和提高物理防御功能对龙宫职业在PK中发挥更有帮助,而天将增加命中的技能反而更适合在关卡中去组合。
黑熊精被动技能解读
黑熊精拥有四个初始被动技能,分别为初级笨拙、初级防御、反震、土吸收。其中初级笨拙会让召唤兽行动缓慢,降低15%的基础暴击和暴击抵抗;而初级防御可以小幅提高物理防御力;反震再受攻击时有20%几率反震对手40%的伤害,土吸收则能减少土系伤害。
(黑熊精组合反震和强力、必杀之后,攻击能力也是很有看头的)
从被动技能来看,初级笨拙是玩家养成黑熊精时,需要第一时刻去掉的壹个减益技能。相信不少玩家也会思考去掉土吸收这个技能,这个要看大家将黑熊精作何定位。如果将黑熊精作为主力召唤兽的话,那么土吸收确实没有必要保留,由于必杀、强力、高防、高反震、神佑复生都值得防御类召唤兽去进修。
然而如果是收集类爱慕者,只是为了拥有壹个黑熊精,或者只作为准备役运用的话,提议大家保留土属性吸收的技能,这样在对付炎魔神这种土系攻击BOSS时,黑熊精的抗打击能力就会更持久。
黑熊精的获取途径和运用场合
黑熊精的获取,首先可以通过仙灵店铺召唤获取魂魄;其次在召唤兽商店,可以通过神兜兜来进行兑换;再次在英雄大会中,通过获取的积分购买优质召唤兽魂魄可以开出黑熊精的魂魄;最后是剧情关卡和精英关卡,普通要第九章第五节才会掉落黑熊精魂魄,精英则在第三章第四节“碧水夜叉”和第五章第三节“逃之夭夭”中获取。
四种获取方法中,很多玩家不会在召唤兽商店用神兜兜兑换,由于这里吸血鬼和如意仙子诱惑性更大,因此大家只能通过关卡和仙灵店铺去收集,由于普通关卡是在第九章的难题,前期最容易实现的反而是在精英关卡来获取,每天获取六个魂魄不成难题,加上精英关卡结束后开宝箱的额外收益,一般4到5天可以召唤黑熊精。
(黑熊精的普通关卡获取在第九章,反而没精英关卡收集快)
在运用场合方面,黑熊精一个相对少见的召唤兽,从其特征给和解析,让大家对应用环境有壹个概念性的了解。
英雄大会上黑熊精适合针对物理攻击职业的前锋位置,这样可以发挥其高防和反震的优势;在降妖除魔中,如果玩家想要进行高输出的话,提议黑熊精要将土吸收改为火吸收,并加壹个水吸收,这样在面对全球BOSS时可以具有针对性的一些抵抗效果;在关卡应用里,黑熊精并不适合大家单独闯关时进行佩戴,华山论剑由于是1VS1玩法因此影响也不大,综合思考在应用场合上,黑熊精适合群体性PVP的内容,如演武或幻兽争霸。