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1.3来临前:甘雨版本原神全人物分析&提议组合 甘雨获得

作者:admin 更新时间:2025-04-22
摘要:1.3来临前:甘雨版本原神全角色解析&建议搭配主要内容: 原神的角色和机制复杂,这篇文章主要是整合各个角色的特性和适合搭配,供新手们分析,供大家查询资讯。       以防万一一些新手不知道在这边提醒一下:角色定位暂时能细分成主C,副C,破盾工具人,元素附着工具人,功能辅助,奶妈(1)主C就是一般情况下站场打输出的(2)副C拥有脱手伤害型技能(3)破盾工具人有优秀的破盾速度(4)元素附着工具人不需要练度,能够脱手且高效的提供元素附着,(5)功能辅助带有多种功效(6)奶妈就是奶一个队伍理论上需要有一个主C跟,1.3来临前:甘雨版本原神全人物分析&提议组合 甘雨获得

 

 原神的人物和机制复杂,这篇文章主要是整合各个人物的特性和适合组合,供新人们解析,供大家查询资讯。       以防万一一些新人不了解在这边提醒一下:人物定位暂时能细分成主C,副C,破盾工具人,元素附着工具人,功能辅助,奶妈(1)主C就是一般情况下站场打输出的(2)副C拥有脱手伤害型技能(3)破盾工具人有杰出的破盾速度(4)元素附着工具人不需要练度,能够脱手且高效的提供元素附着,(5)功能辅助带有多种功效(6)奶妈就是奶壹个队伍学说上需要有壹个主C跟奶妈,其他定位不一个队伍必..."/>

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1.3来临前:甘雨版本原神全人物解析&提议组合

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前言:

       原神的人物和机制复杂,这篇文章主要是整合各个人物的特性和适合组合,供新人们解析,供大家查询资讯。
       以防万一一些新人不了解在这边提醒一下:人物定位暂时能细分成主C,副C,破盾工具人,元素附着工具人,功能辅助,奶妈

(1)主C就是一般情况下站场打输出的

(2)副C拥有脱手伤害型技能

(3)破盾工具人有杰出的破盾速度

(4)元素附着工具人不需要练度,能够脱手且高效的提供元素附着,

(5)功能辅助带有多种功效

(6)奶妈就是奶

壹个队伍学说上需要有壹个主C跟奶妈,其他定位不一个队伍必须且部分人物能兼任多种职位,因此阵型并没有最佳解,也不会说很绑人物,没了最适配的那位就找替代,不会没法玩。
       壹个阵型里面主C练度一定要是顶尖的,主C基本都得先练除非你已经不缺了,副C需求一定的练度但不需要特别高,主C顾好了再慢慢补,奶妈升到奶量你觉得够用就好,工具人和辅助只要不会死就好。但记得到了后期,奶妈,辅助和工具人尽量都得60级突破,很多决定因素天赋在这里。


       新人们注意了,配队正确合理的话完全能满足你当前的需求,打不过去的物品要嘛是练度不够要嘛是有些坑人的效果(圣遗物本啥的)
       看到网上影片劈里啪啦A个十万up的影片,看看就好,有些阵型相对偏给表演性质泛用性不高,有些物品是特别把练度凹的很高甚至是课到5星命6的,不用跟他们相对,到了后面打通12层开始养老了再慢慢想要如何样玩

环境更新日志:
1/1更新:由于新的深渊实装了(下面内容称之为二期深渊),且二期11层的雷元素环境会使得大招能量不停的下降,思考到深渊也出现了这种环境,且其中壹个武器本也是,"依赖大招"这个特色应当被视作是缺点了。同时,如果往后水元素环境的出场变多,也会更多的思考水元素环境的情况来给壹个人物下优缺点。

注意:此文尽也许不相对不同人物,不会排Tier,且内容也许带有盲区,欢迎讨论和指正,但请别拿两个不同的人物互相相对,这里是人物解析而不是抽取提议,是假设你已经有了这些人物之后应该怎样培养,该怎样组合,可以如何组合。该不该培养,何者人物优先并不会提到,请自行根据自身情况解析,当然要是询问我乐意回答,有看到的话。


火元素:


名称武器定位辛焱(四星)十根手指头剑套盾物理系辅助,物理系C位

钟离池的pick up新人物,暂时有其特殊性所在,套盾赋予物理伤害加成,命之座第4层使得E技能刮到人以后额外减低物理抗性,且其余的命之座都是提高伤害面的,自身的平A倍率也不错,命座相对高的可以担任主C位或者副C位,命座低的可以用盾的特性增加C位的物理伤害和带有附火的功能。

决定因素命座:
2命质变:速切爆发副C,元素附着工具人

4命量变:物理辅助能力提高

6命量变:重击流主C

优点:技能组综合,有多种培养方法,自身是大剑和火元素,能同时应对冰盾木盾和岩盾
1/1更新:E技能会有一瞬间对自己附上火附着情形,可以解一些debuff


缺点:盾牌厚度吃防御力,盾牌想要持续附火得命中多个目标且伤害取决于攻击力,主要输出来源是物理伤害,导致没法同时兼顾多种责任。想要盾厚堆防御力就会牺牲掉他的伤害,堆伤害那么盾是真的有点薄。

除了这些之后,除了木盾和岩盾,他破冰盾的速度其实有点不太行,第一点就是要有持续的火AOE你得同时命中多个目标,不然只有一下E跟大招的火伤破盾速度不理想,第二点就是你的E CD太久而且破掉就没增伤又没办法挂火了,导致辛焱最大的敌人其中一个是愚人众的冰胖子和冰法师,壹个不小心只剩下一只冰胖那么破盾很难受。

主C副C装备

圣遗物选择:

(1)逆飞流星4件(提议一队里面有两个盾再选且副C不选这个)
(2)角斗士4件(高命的话不提议)
(3)角斗2件染血骑士2件
(4)宗室4件(副C选这个最好,但记得一队里面不要有两个宗室4件,不能叠加)
(5)AOE用:染血骑士4件
(6)过渡圣遗物:角斗士,战狂,武人等,反正加伤害的就好。

圣遗物主词条:时之沙攻击力,空之杯物理伤害加成,理之冠缺暴击选暴击,缺暴伤选暴伤
圣遗物副词条:暴击率=暴击伤害(副C有2命的话优先暴伤)>攻击力百分比>固定攻击力>充能效率
值得一提的是命之座6的话,副词条有防御力不用太伤心,能加减用,但不要主堆。

武器选择:狼末≥无工之剑>天空之傲>螭骨剑≥试做古华=雪葬的星银=黑岩大剑>宗室大剑>白影剑(没命6就不思考这把) ,没提到的不作选择

纯辅助装备

圣遗物选择:

(1)宗室4件
(2)充能2+2散搭(提议是宗室4件已经有人用了再选)

圣遗物主词条:时之沙元素充能效率/防御力,其他位置无脑堆防御力
圣遗物副词条:元素充能效率=防御力

武器选择:天空之傲>狼末>白影剑=祭礼大剑≥西风大剑

主C队友守则:由于是物理系人物,因此需要用到冰雷元素反应,也就是超导,队伍里面必须要有这两种元素

冰系伙伴主推
七七:高额奶量和冰附着来打超导,很适合硬A流人物,但需要注意辛焱的火有也许打乱超导反应。
迪奥娜:自带护盾和一定的奶量,很适合深渊12层,但由于附冰能力不太好,辛焱的盾记得最后上,先上雷冰打超导。
凯亚: E技能CD短,如果记得先雷冰再套辛焱盾,超导不如何会断,而且大招附冰能力杰出,充能也很快

雷系伙伴主推
菲谢尔:杰出的脱手技能杰出的附雷频率杰出的伤害,不过奥兹不会动,如果触发了超载奥兹也许会追不上,要适时切出来改变奥兹位置和重置奥兹时刻
北斗: E技能副C能力强势伤害爆炸,然而附雷依赖大招,平时相对容易被辛焱打乱超导反应的流程,同时大招充能相对慢
剩下壹个人物位置看情况选,需要破盾就带破盾对应属性,需要奶妈就带奶妈,想要火元素共鸣也可以带火人物,逆飞流星套至少要两个盾,没迪奥娜最好补个钟离(虽然更多人是没有钟离就是)

副C队友守则:套盾能够增加物理伤害,人物也是物理流,一般来说会塞在物理队里面

适配主C主推
雷泽:物理系平民战神输出爆炸,奈何容易猝死,套个盾加减进步一下生存力,同时也能增加物理伤害,需要注意是有也许打乱雷泽跟另壹个冰系人物的超导,技能释放顺序需要研究
菲谢尔:高命后是特别杰出的对单混伤主C,虽然对群不出彩,然而不要易被辛焱打乱元素反应



名称武器定位香菱(四星)长枪脱手火系副C,前期过渡用物理主C

通关深渊3-3赠送人物人手一只,E技能跟大招都可以脱手,即便人不在场仍然能够输出,由于流月针的关系前期可以当成主C过渡

决定因素命座:
1命6命质变:双火减抗增伤辅助

4命大量变:脱手能力提高,持续挂火能力上升

优点:手感杰出,E和大招能脱手且伤害不俗,命座提高后进一步增加脱手技能强度,且附带减火抗辅助能力进一步增加,火元素反应天生有伤害面优势,且能够应对冰盾和木盾

缺点:锅巴智商堪忧,大招充能标准略大,空窗期长,由于这些缘故后期不适合担任主C

副C装备

圣遗物选择:

(1)炎之魔女4件套

(2)魔女2件宗室2件

(3)宗室4件

(4)精通套2+2(适合前中期或者不打算投资太多资源的时候)

(5)充能套2+2(同上)


圣遗物主词条:时之沙元素充能效率/元素精通>攻击力百分比(理之冠选择暴击暴伤再思考攻击力),空之杯火元素伤害加成,理之冠暴击率/暴击伤害/元素精通

圣遗物副词条:元素精通/元素充能效率/攻击力百分比>固定攻击力,如果选择暴击流香菱副词条暴击暴伤优先


武器选择:天空之脊/和朴鸢(前者适合精通香菱,后者适合暴击香菱)>匣里灭辰/决斗之枪(同样一把精通一把暴击)>黑岩刺枪(只适合暴击流)>西风长枪=试作星镰=宗室猎枪


副C选择队友守则:香菱具有脱手火附着能力,且火元素反应伤害能力杰出,能组合多个主C,只需要搞清楚在阵型里面,香菱更注重自身的伤害,还是减抗跟元素共鸣,还是元素反应即可。


适配主C主推

刻晴:能打出雷元素里伤害顶尖的超载反应,且由于刻晴雷附着频率特别高,一般来说是香菱触发超载,能吃到精通加成,需要注意超载会炸怪,最好能有聚怪帮忙
菲谢尔:同样能触发超载,但在菲谢尔的场合之下炸怪相对没那么容易影响到,不过仍然主推补个聚怪
重云:重云需要高命才能真正担当主C,但融化反应伤害面特别不错,不论是谁触发都能够有不错的爆发伤害


名称武器定位安柏(四星)弓箭破盾工具人,瞄准型主C

人手一只的御三家,初期解密跑图必要的火元素弓箭,瞄准爆头后会增加自己攻击力,想要打输出需要一直锁头,自带嘲讽有独特功用。


决定因素命座:
1命量变:提高锁头伤害
2命质变:改变兔兔伯爵机制,增加主动性
4命质变:拥有速切爆发C位的也许性

优点:目前纯论破冰盾的最优解没有其中一个,愚人众冰胖子的克星,嘲讽偶尔会有奇效,练度不高的时候兔兔伯爵也是个很好的破盾手段,天赋和命座对爆头伤害有提高,适合喜爱瞄准弓的玩家。


缺点:瞄准弓爆头必定暴击,但不是全部敌人都有头给你打,纯撑暴伤应用不够广泛,兼顾暴击率的话伤害堆差点极点,同时这游戏瞄准弓真不是一般人能玩的起。深渊高层会有冰锥在你头上掉下来,地上会有冰爪,瞄准的时候很容易被打。


破盾工具人装备

圣遗物选择:充能套2+2


圣遗物主词条:时之沙元素充能效率,其他不重要,发现安柏很容易死就升一下花花进步生活值

圣遗物副词条:充能效率


武器选择:不重要,把安柏当工具人玩只要不要死武器就不重要,非得说的话副词条是元素充能跟生活值的就好


选择队友守则:安柏是特别杰出的破盾机器,然而机制不适合辅助主C输出,因此相对不看组合,需要破盾或者想要元素共鸣的带上就好,提议是3人已经成体系的情况下再思考,针对不同的深渊层数来决定安柏是不是要上场,这边就不给主推的队友了,由于安柏基本上没啥子组合可言

主C装备

圣遗物选择:

(1)流浪大地4件套

(2)火魔女4件套(这边是脑测,如果是命2,兔兔伯爵的覆盖率够高,配合能持续上水上冰的人物火魔女的效果应该还可以,但不确定实际收益怎么样,希望有安柏真爱粉指教一下)


圣遗物主词条:时之沙攻击力,空之杯火元素伤害加成,理之冠暴伤(如果想要泛用性,可以选暴率)

圣遗物副词条:暴伤>暴击率>攻击力百分比=元素精通>固定攻击力=充能效率


武器选择:瞄准弓相对独特,有很多杰出的3星弓,版上也曾经有安柏真爱粉实测过瞄准弓并不是无脑选4星就好,唯一能确定的是5星弓依旧神且这边更加推阿莫斯弓,其他弓有待各位补充


选择队友守则:安柏的瞄准是单下高伤害的攻击玩法,对蒸发和融化收益巨大,可以离场附冰水元素的人物是优先选择。


冰系伙伴主推

迪奥娜:目前唯一能够超距离附冰的人物,对安柏来说附冰相对依赖大招,整体机制其实没有到特别适合,但能派上用场的超距离附冰人物暂时真的只有他了,组合个温迪卷个冰龙卷或许更好,但也代表你更加难打头

水系伙伴主推

莫娜:目前唯一能离场超距离挂水的人物,且是嘲讽技能给予安柏更好的输出空间,由于是水元素因此并不会马上反应掉,能保持两三箭都能触发蒸发,大招进一步拉高爆头的爆发。



名称武器定位班尼特(四星)一只手剑多功能奶爸

暂时还没pu过的火系高难取给辅助,相对著名的强火附着人物,能破盾能奶也能增加伤害。值得一提的是,6命会像重云一样给予近战人物火附魔,有时候会有点内鬼,需要思考你拿去配合的人物跟火附魔有没有冲突来决定要不要抽6命,要不要把命座升上去。

决定因素命座:
1命质变:增伤限制解除
6命质变:火系主C,附魔辅助


优点:特别全能的辅助,大招奶量不错且有攻击力加成,E和大招的破盾速度也是飞快,突破加元素充能因此大招也不慢,60级突破后大招配合双火能做到很高的覆盖率,大招会给予在场人物火元素附着,可以依靠这个机制解除一些异常情形


缺点:奶量顶多只有生活值上限的70%,如果刚好是敌人的斩杀线之内会有那么点尴尬,强火附着机制需要点诀窍来运用好,没法离场附火做差点持续稳定的打出元素反应。大招提供给自身的火附着情形偶尔也会内鬼,被超载炸飞啦,被蒸发了两倍伤害啦之类的。25/12更新:雪山的新武器腐殖之剑特别适合班尼特,充能和伤害兼具,很大程度上化解了堆输出效益不大的难题,可以斟酌自身的情况来调整奶量和输出量。1/1更新:过渡依赖大招,在雷元素环境下会影响奶量,虽然大招能解掉雷debuff,然而也会被超载,且如果你身上没有大招,集上去会有难度,而且会导致主C的输出空间变少。


装备选择

圣遗物选择:

(1)宗室4件套
(2)少女4件套(班尼特本身奶量算不错,如果不是奶量不够的情况下相对不主推这个)
(2)充能套2+2(不打算给太多资源或者没有充能时之沙可以选择)


圣遗物主词条:时之沙充能效率/生活值,空之杯火元素伤害加成/生活值,理之冠生活值/暴率暴伤

圣遗物副词条:取决于你想要更多的输出(攻爆优先)还是奶量(生活)还是大招速度(充能)

注意,不拿腐殖或者5星武器,堆伤害的CP值不太高


武器选择:天空之刃>风鹰剑=腐殖之剑>祭礼剑>西风剑,如果都没有的话选基础攻击力高的或者有元素充能的


选择队友守则:自带奶量跟高效破盾还有增伤,光是这几点其实就几乎能塞进任何队伍里面,但由于本身不能离场附着元素,提议是已经有了离场元素附着人物的情况之下再补上班尼特,如果有破盾需求的话则可以进步优先级


适配主C主推

迪卢克:能够凑双火,且能够确保迪卢克的大招不存在火附魔真空期,互相充能在这组能够体现出很好的效果
公子:班尼特的大招加攻同时能上火,能帮助公子打出简单的核弹同时填补了奶位,顺便在这边提一下莫娜,只要玩核弹基本上班尼特都会带上
重云:高命才能主C,然而不管高不高命都能配合班尼特,强火附着能够一口气触发3次融化,很契合重云的大招高输出,是目前的冰系核弹方法



名称武器定位可莉(五星)法器爆发型主C,速切C位

第壹个UP的火系5星人物,优点很多同时缺点也很多的人物,相对依赖体系和武器的成型度,毕竟法系武器大部分都杰出然而定位明确,如果强行拿不适合主C的武器效果会特别差,这是法器人物的通病。


决定因素命座:
2命量变:减抗强势,伤害提高明显
4命质变:速切主C完全体

优点:目前唯二能破岩盾的法器,同时是火元素法器能够高效破除冰盾和能够应对木盾,重击的击飞值很高有时候有奇效,拥有两段E使可莉拥有特别特别高的爆发。


缺点:重击击退值太高会把怪炸飞,小怪你还得用小短腿追上去再炸一次,特别依赖聚怪。本身技能组是更加适合速切的然而大招低命却要你站场。重击占了不少一部分的输出,天赋有50%概率能够A出一朵花花让你的重击不耗体力,然而50%概率真的是硬伤而且那朵花不如何明显,实战中不好运用出来,使得可莉是属于容易暴毙的那批。


圣遗物选择:火魔女4件套

过渡圣遗物随便选择加伤害加暴击的就好(主C过渡都这个样的下面就不再提了)


圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯火元素伤害加成,理之冠暴率/暴伤

圣遗物副词条:暴击=暴伤>攻击力百分比>精通=固定攻击力>元素充能


武器选择:四风原典≥天空之卷(速切流拿天空之卷你还有办法把暴率暴伤堆上去的话比四风原典好一点点)>尘世之锁(如果你有套盾人物并不会比天空之卷差)>匣里日月=流浪乐章≥黑岩绯玉>昭心=宗室秘法录=忍冬之果


选择队友守则:可莉的输出能力很好,但有不少遗憾的地方,队友最好能兼顾输出型的元素反应同时弥补可莉的弱点,正如我前面说的可莉很吃体系的完整度,可莉加上壹个辅助/副C并不能成为可莉体系,这边就不以元素来区分可莉的伙伴,以功能来区分,两个功能区间都需要满足才能够最大化可莉的强度。


聚怪伙伴

温迪和砂糖:同样是有聚怪能力,几乎是可莉绑定的壹个队友,温迪的聚怪强度更高,同时循环快速,砂糖能进步精通,增加反应伤害,然而大招会来的有点慢,这边主推一下双风,温迪砂糖/温迪琴都行,砂糖琴的双风组合不算特别好,然而也不是不行,弥补一下砂糖大招慢的缺点。单聚怪的话就要担心一下大招的轮转了,需要聚怪人物堆一下充能


元素反应主推伙伴

菲谢尔:元素反应队的常客,超载伤害不算低,同时菲谢尔自身的伤害就很爆炸,且由于可莉几乎绑定聚怪,超载容易炸飞怪的缺点被掩盖了,同时可莉的攻击除了重击都相对偏给多段伤害,蒸发融化反应的收益没那么高,如果是群怪的状况下超载也许会是更好的选择

莫娜:离场挂水同时大招能够进一步拉高可莉的爆发,同时可莉是火元素人物,情况许可的话可以兼顾一下莫娜的小核弹

迪奥娜:有盾能够一定程度的弥补可莉生存短板,不过元素附着能力不强,大部分情况需要绑温迪,卷出冰龙卷一直打出融化反应伤害很爆炸

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名称武器定位迪卢克(五星)十根手指头剑站场主C

特别典型的火系站场主C,前期和后期的方法差异稍微有点大,由于是纯站场的人物几乎没啥子空窗期,相对适合3保1的方法,对副C可以说完全没有标准,甚至有时候还会嫌部分副C转出来拖低迪卢克的输出,尽量选择脱手型人物配合迪卢克相对好。


决定因素命座:
4命量变:爆用劲上升
6命质变:输出玩法改变,伤害离谱

优点:火系大剑本身已经能够同时处理冰岩盾还有木盾,加上迪卢克的火元素覆盖率特别高,破盾效率在有大招的情况下还算不错,且由于他属于单次高伤害类型的人物,很契合融化蒸发反应


缺点:由于是纯站场人物,吃到伤害的频率也稍微有点高,对奶量有一定的标准
1/1更新:火覆盖率过度依赖大招,在雷元素环境会一定程度影响输出表现


圣遗物选择:火魔女4件套


圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯火元素伤害加成,理之冠暴伤暴率

圣遗物副词条:暴伤≥暴率>攻击力百分比>元素精通=固定攻击力>元素充能


武器选择:狼末≥无工之剑>天空之傲>螭骨剑>黑岩斩刀≥试作斩岩>宗室大剑


选择队友守则:迪卢克是纯站场主C,且主要为单次高伤害的攻击玩法,尽也许的选择脱手就能够元素附着的人物,且尽量是冰水元素

冰系伙伴主推
迪奥娜或七七:单纯论冰附着,其实两个人都不强,然而壹个有盾壹个有奶,使迪卢克输出空间更好
重云: