【奥拉星】晶石宠:羲与 奥拉星晶石图片
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【奥拉星】晶石宠:羲和
来源:趣奇游戏网 437人阅读 同享
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亚比:羲和
系别:妖精
巅峰战力:11916
获取方式:回归抽活动主题中获取
亚比技能
点评:主输出技能,先发群攻,在PVE中利用瞬息万变和御日月特性,可以增加生存能力,让自身光阴似箭的技能伤害逐步叠加,到10回合后高达200威力(在背包中任可以叠加光阴似箭技能威力)配合大招六合星芒叹叠加魔攻以及暴击率以及加星金鬼伤害是特别恐怖。PVP中借用自身先手释放,也可以在对拼当中找到优势。
点评:可以提高自身抗性,提高自身双防,弥补了羲和身板脆的难题,还可提供可观的回血,削弱对方暴击丶速度丶闪避,增加了羲和的续航能力(满战羲和在副本中每次吸取的血量(1642*4%=65.68)大约66的血量,而上线为(1508*6%=90.48)大约为90血量)然而也有不少亚比刷羲和满速(1522*4%=60.88)大约61的血量,而上线为(1428*6%=85.68)大约86血量,因此满速跟满战力的回血数量相差不会太大。唯一缺点,PP值过少,导致我方生存能力降低,PVE经过合理运用此技能。
点评:时之沙漏 连续攻击地方三次,每次命中或者1次印记,命中后削弱目标魔防数值,大家从时光印记次数从1个印记到顶尖12个印记开始计算在每个印记当中降低的不同魔防数值是几许。
降低:1个印记的魔防数值(0.1*1*100=10)壹个印记降低10点魔防
2个印记的魔防数值(0.1*2*100=20)俩个印记降低20点魔防
3个印记的魔防数值(0.1*3*100=30)三个印记降低30点魔防
以此类推每加壹个印记就降10点魔防
12个印记的魔防数值(0.1*12*100=120)十二个印记降级120魔防
由此得出运用时之沙漏在印记叠加出12回合可以降低120魔防,降级120魔防在PVP当中肯定是不是现实,然而降低30到60魔防还是特别可观的配合光阴似箭的先手可以大大增加伤害来源,PVE当中叠加到降低120魔防是绰绰有余但120魔防在PVE相对有难度的副本当中伤害变化不会太大。其余时之沙漏还可以做到反制王系,克制上古。
1个印记回复已损失的8%,2个印记回复已损失的16%,3个印记回复已损失的34%,4个印记回复已损失的34%。以此类推每多壹个印记多回已损失的8%,顶尖为已损失的96%,比方损失1000血(1000*96%=960血量)
提议时光印记攒9-12个再用,不管是回血收益还是属性收益,都是特别可观的。
特性
系别特性:战斗治疗(妖精)羲和身板相对脆,前期需要叠加光阴似箭的威力以及六和星芒叹的属性叠加才有伤害来源,因此续航能力是不可少的,配合瞬息万变的回血以及大招的血加上战斗治疗已损失15%的回血效果,大大增强了羲和的生存能力,PVE,PVP都是适合运用(主推运用)
妖精体质:在高玩的领会下,PVP中战斗治疗给的回复收益不大,在面对会有给我方释放情形的亚比时,会减少我方输出能力以及输出环境导致在PVP当中输掉比赛,因此在PVP当中可以选择妖精体质来免疫一些施加情形。(提议主打PVP玩家运用)
能力特性:御日月:上场触发瞬息万变效果,瞬息万变PP只有5点,配合上御日月,等于于有6点PP,接着消耗1层印记则提高6%,大家都了解要消耗印记只能释放大招,最多一次释放12层印记,带来的能力伤害能力是72%,而叠满到极点需要释放20层印记,最少需要叠满一次12层印记外加8层才能达到能力伤害的120%极点,这种伤害数值特别适合打巅峰塔,后期大家也会制作打巅峰塔视频。小编认为啊,御日月配合光阴似箭外加各种属性级金鬼装,爆发起来是无法估量的。能力有限给大家简单普及。(主推运用)
缔时光:上场获取5层时光印记,每消耗三层则连击1次单体带有50威力的光阴似箭而特性中的光阴似箭不叠加任何效果,单单就是连击50威力的技能,一次叠满时光印记是12层,最多释放带连击的50威力的光阴似箭只有4次。此特性未增加任何增益效果只是单单多了一些输出,唯一主推是在肝梅卡副本的情况下运用,有些高玩的领会是在于缔时光的爆发PVP偶尔也能见到。看每个亚比师自己的领会。从而上手运用。(不主推运用,除了梅卡副本)
装备
鬼冥刹影装:由于羲和的技能当中有叠加是伤害以及技能威力增加,只有六和星芒叹才有也许叠加暴击率的也许性,因此金鬼不论配合光阴似箭以及御日月和六和星芒叹的增加属性以及暴击率的增加,弥补了羲和暴击来源。以及暴击伤害来源。在光阴似箭以及御日月以及属性叠加起来之后,伤害就算是微弱在PVE中,也是成吨的伤害爆发。(主推运用)
金轮异域装:增加羲和的防御从而得到生存的能力,满战力双防主刷物防:(物防:702+90=792,魔防:702+90=792),主刷魔防:(物防:642+90=732,魔防:762+90=852)单独刷各项防御的极点数据,大家只是给各位数据,然而不是提议这么刷,提议4物防1魔防或者3物防2魔防,由于羲和魔防偏高而物防偏低,在来金轮的3回合内提高15%的伤害能力,可叠加,最多6次,在极点的6次中能叠加90%的伤害能力,金轮除了提供防御相对好,但叠加还好当中有了御日月,个人觉得不太需要金轮的叠加,运用金轮后,暴击率以及暴击伤害的缺失是个特别大的难题,由于羲和的暴击除了大招的也许性才会有暴击率的增加,除此之外羲和没有暴击率的情况下 大大减少伤害,但在1V1中本人亲测,金鬼装在不暴击以及闪避的情况下是打不过金轮装备,金轮也在PVE中生存能力大大提高,这点是要看亚比师怎样领会。(不主推运用,除了主打PVE)
属性值
羲和属性值(满战力防御全刷物防)
攻击:576 物防:702
魔攻:1508 魔防:702
体力:1642 速度:143
羲和属性值(满战力防御全刷魔防)
攻击:576 物防:642
魔攻:1508 魔防:762
体力:1642 速度:143
拓展资料(羲和大家只是给各位数据,然而不是提议这么刷,提议4物防1魔防或者3物防2魔防,由于羲和魔防偏高而物防偏低。满战力羲和,由于有光阴似箭的先发跟瞬息万变的降速,速度并不成为羲和的唯一。)(主推运用,不论是金轮还是金鬼主打PVE提议满战力)
羲和属性值(满速)
攻击:576 物防:642
魔攻:1428 魔防:702
体力:1522 速度:188
拓展资料(满速羲和提议是金鬼装,高速就是为了先手高爆发,同时自身的防御以及体力都不如满战力的高,因此配上金鬼,速战速决。)(不主推运用,羲和除了碰到羲和之外,速度已有优势,不提议满速,主打PVP可刷)
总评:PVE一霸,叠加回合越高伤害就越爆炸,然而前期身板太脆,需要合理运用六合星芒叹以及瞬息万变的灵活运用来保证后期伤害叠加起来有良好的输出环境,主推练只奇灵王或者貌以及寒冰兔来辅助羲和,主推PVE玩家入手