万国觉醒主副将怎么挑选 万国觉醒主副将的职业要一样吗
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万国觉醒(ROK)主副将怎样选择?
来源:趣奇游戏网 459人阅读 同享
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哈喽各位小伙伴们好,本期将和各位同享一篇万国觉醒(ROK)主副将怎样选择?的相关文章,想了解万国觉醒(ROK)主副将怎样选择?,相信很多小伙伴都还不了解,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看看下面内容文章内容吧。
“ ROK出征队伍武将谁主谁副一要看英雄技能,二要看英雄天赋,并保障特定场景下队伍的整体目标利益最大。”
经常有兄弟问,XX武将和XX武将组合时用谁作主将相对好?要弄清楚这个难题,首先要弄清楚其队伍出征场景,其次要了解ROK的基本伤害机制,最后则根据武将的技能情况和天赋情况确定主、副将位置。
01
—
ROK的基本伤害机制
部队属性增益=文明特性增益+联盟科技+科技+建筑+圣地+会员+头衔+符文BUFF+道具BUFF+技能增益+天赋增益
注:1.圣地、符文buff增益在埃及之战中不生效;
2.上述增益的总和等于战斗日志中的部队增益面板上的值;
3.全部增益的叠加均采用加法;
4.战斗时兵种的属性值=兵种基础属性值*(1+部队属性增益) ;
伤害输出=普通攻击伤害输出+技能伤害输出
注:1.普通攻击伤害输出=部队数*进攻兵种攻击值*体系配置系数/防御兵种防御值;
2.技能伤害输出=普通伤害输出*技能伤害参数*技能伤害系数/100;
3.主动伤害技能受怒气控制,每普通攻击大约增加90多点怒气,被动技能一种随机触发,一种是直接在数字面板增加兵种属性数值;
4.多部队同时攻击壹个目标时,有夹击伤害加成,加成效果如下:
1战斗循环=进攻方攻击+防守方反击+防守方进攻+进攻方反击
注:1.每个战斗循环会固定触发2次普通攻击;
2.普通攻击的伤害按战斗开始前的部队兵力计算;
3.在满足天赋和被动技能触发的前提条件下,每战斗循环都有也许触发天赋和被动技能
02
—
决定武将为主将还是副将的决定因素影响:天赋
ROK的伤害基本机制决定了输出大盘,英雄在其中的影响主要是三点:
天赋和技能对兵种基本属性加成;
战斗中天赋和被动技能对伤害输出的增益和对攻击目标的debuff;
攻击目标的直接技能伤害。
和此同时,ROK的主副将机制决定了一支队伍中的天赋只有主将生效,主副将技能都生效,因此,当一支队伍的武将确定后,决定主将还是副将的决定因素影响有且只有天赋。
03
—
主将天赋标准
选择天赋的标准只有壹个,就是对队伍的整体增益最大,其标准策略为:
不同等级下,选择等级更高的,加天赋点更多的(总天赋点需大于5点);
天赋点相差不大的情况下,选择主将天赋更有利于目标战斗场景,对整体技能伤害输出更大的;如果等级天赋均类似,则根据出征时的增益面板进行选择,选择带队兵种增益更高的作为主将。
以上就是对万国觉醒(ROK)主副将怎样选择?的说明啦,希望能帮助到各位玩家哦~ 希望可以帮助到有这些疑问的玩家,如还不能帮助大家,可以关注天魔手机游戏网以便查看更多的游戏资讯。