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《万国觉醒》典范战术套路有哪些 万国觉醒album

作者:admin 更新时间:2025-04-22
摘要:《万国觉醒》经典战术套路有哪些?有内鬼终止交易主要内容:万国觉醒是一款战争游戏,既然是战争游戏就很需要管理者们的策略能力,这次我就为大家介绍几个我认为比较实用的战术以及小技巧,希望可以对大家有所帮助,有讲得不对的地方也欢迎指出,大家一起探讨。第一计:围魏救赵在万国里面,每个联盟都会有属于自己的地盘也就是领土。想要获得领土就必须要通过联盟旗子,想要攻击对面的联盟旗子或者抢夺关卡和圣坛等,都需要将旗子连接到对应的领土。这样才可以进行攻击,并且旗子必须要与自身联盟的要塞所连接,如果旗子没有连接到要塞,这个旗子将,《万国觉醒》典范战术套路有哪些 万国觉醒album

 

万国觉醒是一款战争游戏,既然是战争游戏就很需要管理者们的策略能力,这次我就为大家说明多少我认为相对实用的战略以及小诀窍,希望可以对大家有所帮助,有讲得不对的地方也欢迎指出,大家一起探讨。第一计:围魏救赵在万国里面,每个联盟都会有属于自己的地盘也就是领土。想要获取领土就必须要通过联盟旗子,想要攻击对面的联盟旗子或者抢夺关卡和圣坛等,都需要将旗子连接到对应的领土。这样才可以进行攻击,而且旗子必须要和自身联盟的要塞所连接,如果旗子没有连接到要塞,这个旗子将会失效,也就是说这个旗子将会失去全部的功能。一..."/>

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《万国觉醒》典范战略套路有哪些?有内鬼终止交易

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万国觉醒是一款战争游戏,既然是战争游戏就很需要管理者们的策略能力,这次我就为大家说明多少我认为相对实用的战略以及小诀窍,希望可以对大家有所帮助,有讲得不对的地方也欢迎指出,大家一起探讨。

第一计:围魏救赵

在万国里面,每个联盟都会有属于自己的地盘也就是领土。想要获取领土就必须要通过联盟旗子,想要攻击对面的联盟旗子或者抢夺关卡和圣坛等,都需要将旗子连接到对应的领土。这样才可以进行攻击,而且旗子必须要和自身联盟的要塞所连接,如果旗子没有连接到要塞,这个旗子将会失效,也就是说这个旗子将会失去全部的功能。
一般情况下,进攻方都是以最端点的领土作为进攻旗子,如果你是防守方就可以采取围魏救赵的战略,先利用自身联盟的旗子连接到对面旗子战线的中间位置,亦或者运用自身联盟或分盟的要塞,直接盖在对面的旗子周围,采取双线进攻的方法。


由于后面的旗子断掉就会导致在前线的旗子没有任何的影响,因此会派更多人去防守中间的旗子,而在前线的战斗就会较为轻松,这样的方式同样可以适用于进攻方,同时连接多处旗子进行攻击。
eg:例如图中的优先进攻战略要点
要点:
由于防守的部队是死一半,而进攻方是直接死。断旗子的部队以防守为主,更多起到的是压制和牵制的影响。然而如果当对面无人防守断旗子的部队,就可以主动进攻,摧毁敌人的旗帜完成战略目的。


第二计:顺手牵羊
战争情况下,大家需要的最多的是资源,这些资源需要用于治疗部队。由于治疗加速可以通关联盟帮助来加速治疗,这个战略最常用的地方就在于王国内战。由于战争已经打响,很多时候并不需要顾及太多,可以派遣一队“特种战队”,进行空降战斗,这个战队并不需要很多人。
主要的作战方针就是通过寻找到对面的农场盟,接着清零全部农场盟,而且拿到他们的资源,供给前线作战的成员。战争永远是一场消耗战,在没有资源的支持下,大部分的人是不会继续参和战争的,此消彼长之下,战争胜利的天平就会给你这边倾斜。


要点:

1. 特种部队需要满级的商寨,节省送资源的税率。
2. 特种部队需要有足够的TP。
3. 特种部队最少有壹个战力高的车头。
4. 特种部队需要联盟自愿参和,毕竟是会死兵的战斗。
第三计:非亲非故

这是一招心理战,这个主要的操作来自于管理层聊天的艺术,通过“非亲非故”的聊天截图可以让对面的同盟产生猜忌。当联盟之间产生猜忌时,就可以让各自联盟变成单一的个体,虽然他们也许还是同盟情形,然而同盟时期更多的也许是暗中猜忌一起行动不会使出全力。需要的就是管理层在各个联盟中间外交的技术。在KVK中这个会显得更加的重要,不仅可以挑拨国和国之间的关系,甚至也许挑拨民族内不同联盟的关系,使该国内战出现。

要点:
1. 这个战略需要的是联盟管理层的聊天艺术,很难操作。
2. 拥有P图的能力。
第四技:知己知彼
这个在KVK中发挥的更加的容易,例如在KVK1期间,周围的8个民族必定是一同进入第一届KVK。大家就可以提前在8个民族优先配置账号,进入各个民族的内部,特别是进入王国的主要联盟。了解他们的规划和联盟关系,可以提供情报给自己民族,在KVK开始之前就可以提前了解到全部王国的关系,做好对应的策略和外交规划。

要点:
1、一般只有在主要的联盟才可以了解到对应的情报,而在KVK1想要进入到主要的联盟需要相对高的战力。这种情况下,需要玩成主力账号或者通过购买对应的账号来快速了解想要的情报。
2、想要获取更多的信息,往往在游戏内的群或者聊天界面获取的信息并不多,更多的信息是来源于游戏外的聊天软件,因此想要做卧底,更加重要的是加入各个联盟的聊天群组而且取得信赖。
第五计:走为上计
关卡一个很重要的中立资源,有了关卡就可以自在穿梭不同区,因此大家经常会遇到堵门的情况。成功堵门就会让对面无法离开自己的区域。一般堵门大家会盖三个或者更多要塞在关卡周围,由于要塞的血量很高,想要摧毁要塞需要很长的时刻,而且被堵门的玩家如果想要出来打架很容易被困在关卡之内回不去。


然而关卡却一个易攻难守的地方,更多情况下大家并不提议守关卡,往往言败关卡是更加合理的选择,就是走为上计。关卡大家可以通过多集合来攻击,而防守方只能一个人,多集合打单集合会让战损比特别好看,因此这就是何故说关卡很难守。就算暂时言败关卡,对面来守也是一样的效果。全部宁愿作为进攻方也不要作为防守方,如果你是防守方在面对多集合的时候就可以运用走为上计了。
要点:
1. 关卡一个对于防守方特别不友好的设计,因此千万不要面对多集合的情况下依然要防守。
2. 面对关卡千万不要去不是自身势力范围的地方,否则如果关卡被攻下来,就会被围困在关卡之内,想走走不掉。
3. 适当的言败并不是失败的象征,反而是理智的表现。