部落冲突新人须知十则助你快速脱离新人期 部落冲突新成员几天
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部落冲突新人须知十则助你快速脱离新人期
来源:趣奇游戏网 242人阅读 同享
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部落冲突新人须知十则
1.关于氪金
这个游戏对于不收费玩家来说,友好的地方在于就算你不花一分钱,最终也会达到顶峰。而是否花钱就是仁者见仁、智者见智的事务了。花钱的用处是获取宝石,从而使更新的时刻减少。我的提议是,除了经常用于部落战和打鱼的决定因素兵种、法术工厂、实验室,其余地方尽量不花费一颗宝石,尤其是防御建筑,一颗都不要乱花,攒起来后期升王。
2.关于阵型
九本之前不讲阵型。以八本为例,七本能打你、九本能平你,因此九本之前首要任务就是多打钱,期盼着别人搜差点你。而九本到十二本研究阵型的主要影响就是防止*丝流偷资源以及坑那些手残选手。没有神阵,只有愿不愿意下血本推平你。
3.关于杯段
九本之前忘却了,九本提议金杯三,十本提议水晶三,十一本一把没玩过,十二本初期提议泰坦凑百分比混奖励,科技成型后降到大师三。
3.关于流派
打鱼:我十一本之前一直是胖子、法师、弓箭打鱼,法术一狂暴一毒药剩余全治疗。刚升十二本时,放眼望去一条死鱼都没有,从泰坦一直降到金杯都一样,都是大活鱼,只能重兵硬钢(天使、黑胖、蓝胖、狂暴硬怼)。而在低杯段由于奖励少,成本高,常常入不敷出,因此还是回到了泰坦三混奖励,简直美滋滋。现在在大师三,由于除了永王基本没有需要圣水更新的建筑了,因此都是满兵营的旷工,活死鱼都能吃的下,除了圣水库,其余经常暴库。
部落战:每个人喜爱的流派都不一样,我从不用空军流,全是地面流:九本石皮蓝;十本天女双胖武神、天女双胖矿工;十二本天女双胖。
4.关于更新顺序
十本以前提议防御建筑以AOE为主,十本开始以点防为主(X弩、地狱塔、天鹰如果不打部落战优先更新)。科技建筑是最优先要更新的,法术工厂-实验室-训练营,升满之后再开始更新防御。
5.关于冲杯
说实话,低本冲杯简直就是自虐,而且低本不叫冲杯,应该叫偷本,半天才能碰见壹个外置本。而且现在十二本一出,碰见外置本的还未必打得过...因此提议宝石任务拿到手之后,就降到自己应该待的杯段,等到十一本开始,再思考去传奇逛一圈。
6.关于速本
七本之前不谈速本。如果速本的话,七本之后提议常用科技升满了再更新大本。如果防御跟不上,科技也跟不上,往往最终的结局就是变成死鱼,由于你打差点钱也守不住钱。而且每次一上线都发现被推平,时刻长了天然就没兴趣玩了。最后奉劝一句,欠下的债总归是要还的,而且还要付上利息 。
7.关于捐兵
刚开始玩这个游戏时,每次看见捐少收多的就会很烦,总觉得这些人如何这么不要脸。然而随着玩的时刻变长,想法就变了。要的多说明他们活跃,而现在全部部落都会碰到成员活跃度不够的难题,因此现在更多是抱着鼓励的态度去支持他们多要兵。
8.关于蹭奖励
自从有了部落竞赛,蹭奖励就成了壹个难题。而我的提议是,对于那些没有达到平均分的成员,如果部落战表现良好、平时话痨、捐兵数量多、实在没时刻打(这条针对老成员),其余一律踢出。而且作为首领来说,要以身作则,争取每次都是最先打满。
9.关于部落战
最招人厌恶的就是那些进来就嚷嚷着参战,结局一开战要么跑了要么不好好打的。因此现在部落战只带老成员,除非人数不够带个新成员凑数。而我判断是否好好打的标准只有一条,就是否舍得下重兵和法术。而对于那些技术不好的人,更多是给予鼓励而且提出不足和怎样改进,对于屡教不改的人,那只能说声对不起了。
10.关于友情战
记得刚开始时,总是会怕打友情战,害怕打得不好会丢人。现在看来这个想法着实可笑,第一多打友情战可以增加和其他成员的互动;第二可以锻炼心态,对于减少部落战紧张有一定好处;第三可以学会怎样读阵、怎样配兵、怎样下兵很有帮助。因此提议新人一定要多参与友情战,不要害怕失败,大佬们也是从菜鸟过来的。