三国志SLG版:典韦解析 三国志完美版
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三国志战略版:典韦解析
来源:趣奇游戏网 598人阅读 同享
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典韦(?-197年),陈留己吾(今河南商丘市宁陵县己吾城村)人。东汉末年曹操部将,相貌魁梧,膂力过人。本属张邈,曾一只手举起牙门旗。后转投曹操,在曹操征讨吕布时被募为陷阵,表现英勇,被拜为校尉,宿卫曹操。建安二年(197年),张绣背叛曹操,典韦为保护曹操而率十余人挡叛军,击杀多人,但最终因寡不敌众而战死。
典韦是三国时期猛将的典型代表,至于怎样勇猛,了解一下他的武器便知。典韦使的是一双铁戟,根据记载"帐下壮士有典君,提一双戟八十斤"。由于计量方法的差异,古时候八十斤重的武器,约为现在的50公斤。
换句话说,一般人能拿得起就不错了,典韦拿来上阵挥舞杀敌,丝毫不亚于将壹个人提在手上当作武器使,让人汗颜,典韦之勇武可见一斑。(PS:值得一提的是青龙偃月刀,书中描述的是重八十二斤)
除此之外,典韦还有“古之恶来”的称号。话说曹魏阵营猛将无数,为何只有典韦一人能配此称号呢?其实,恶来一词是人名,是古时候商纣王的忠臣,周武王伐纣时,恶来为主尽忠力战而死。古之恶来一方面形容力大无穷,甚至可以手搏猛虎,另一方面是指代的为主尽忠力战而死。由于这两方面,典韦和恶来特别相似,故得此名。
作为玩家们戏称的七御之耻,啊呸,打错。
作为游戏需要七御的武将其中一个,典韦在游戏中也充分发挥了勇猛无人能敌、为主尽忠力战的本色,下面开始说明。
游戏中的定位:一定程度保护主将的反击类输出武将
武将面板属性解析
通过面板可以看到,高武力、中统率、高速度、低智力,是特别典型的“兵刃武将属性”。但小编认为啊,只能用中规中矩来形容,高武力跟低智力特别典型就不说了,说下统率跟速度。
统率方面,成长只有1.36,壹个防守型武将连1.5的及格线都摸差点,着实让人难受。
接着是速度方面,典韦小编认为是一个盾兵,他的速度及速度成长,却等于之高,几乎是S盾里的大哥级别。抛开盾兵不谈,在速度上面超过典韦的武将也屈指可数。但典韦通常作为盾兵的辅助输出出现,速度属性往往没啥影响。但随着游戏进程的深入,越来越多受速度加成的战法出现了,譬如S3的奇计良谋,反而特别适合这个高速度辅助盾兵来携带了。
战法解析
自带战法
古之恶来,战法生效机制特别契合典韦的历史典故。另外值得吐槽的是,典韦本来不高的统率,还要替主将挨刀,可不得力战而死嘛。不过一旦组合强力减伤战法,就完全不痛不痒了。(目前版本,增加了降低攻击者18%的兵刃伤害,也是一定程度保护了典韦)
另外,这个战法的效果还是特别特殊霸道。能够完全避免主将受到普通攻击,同时集中到自己身上。因此衍生出了骑虎难下体系,跟主将嘲讽,典韦带魅惑、气凌三军的方法。不论是组魏盾,还是跟其他有联动的武将,如孟获、吕布配合,都能有不错的效果。
传承战法
这一个典范的传承战法,也贯彻了典韦护主的特色。常为菜刀队辅助携带,用来大量减少我方主将受到的伤害,如吕布等。同时还减少敌方100点统率及智力,在减防的同时,也削弱了对方的谋略输出。小编认为是一个维持主将兵力的辅助战法,可以说是特别出彩了。
武将组合思路
缘分方面:
典范的虎卫盾缘分,相信不少S1的兄弟都有玩过,S2S3的兄弟都有故事过,这是克制蜀枪的鼻祖阵型,若带上藤甲兵,效果更佳,几乎把蜀枪按在地上摩擦。但由于适用性有限、稳定性欠佳,后来被徐晃+骑虎难下的体系所代替。
除了缘分阵型,典韦也适合保护脆皮主将的阵型,但值得注意的是,典韦仅能挡掉全部普攻,其他兵刃输出战法,是无力回天的。更多的时候大家应该将典韦视为壹个输出武将,而非肉盾武将,下面内容是提议运用典韦的场景:
1.必须保证主将不受普攻。
2.主将将受大量普攻,典韦趁机输出。(PS:吕布的天下无双属于战法伤害,曾经无法被典韦挡刀。但后续更新有更改,目前是可以。而且可以触发反击,如图)
武将阵型举例
S1:
(下列两队经过大量实战检验,战报多如牛毛,在此仅说明,不作赘述)
1.曹操+许褚+典韦的缘分队(许褚主动战法输出,曹操嘲讽,典韦反击)
2.徐晃+曹操+典韦的骑虎队(徐晃携带骑虎难下、轻勇飞燕+队友带锋矢阵、刮骨疗毒)
S2:
S2时期,由于司马盾的闪亮登场,而且核心曹操不能一分为二,因此典韦逐渐淡出视野。
S3:
S3出现了盾兵新兵种-虎卫军,让人马上对典韦想入非非,但由于其他兵种跟队伍更加强势,往往很难有玩家去第一时刻做尝试。在此说明壹个实例阵型,抛砖引玉。
解析:
这里虎卫军用的虎卫缘分阵型,享受面对骑兵、枪兵的全体12%兵刃减伤。全队以曹操带唇枪舌战群嘲,接着触发典韦反击、虎卫军效果作为本队核心思路。
由典韦携带虎卫军,很大程度上弥补了典韦自身统率不高的弱点,同时携带魅惑,把每个从典韦身上过的普攻都做到有机会给予控制。同时虎卫军能给予副将各60武力,在曹操增伤的基础上,又有了其他的进步方法。
下面内容战报同享: