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没玩过也能懂的原神boss策略——古岩龙蜥 没玩过也能懂的句子

作者:admin 更新时间:2025-04-22
摘要:没玩过也能懂的原神boss攻略——古岩龙蜥主要内容:我们是热爱原神的玩家群体,将会持续产出有关原神的相关内容,欢迎关注~原神的1.3版本是终于又出了一个boss级的怪物古岩龙蜥,感谢老天,终于是有新boss打了。古岩龙蜥作为幼岩龙蜥和岩龙蜥的进化型,攻击手段和强度基本就是前两者的进化型,而且这个形态变化总会让我想起宝可梦的小锯鳄一家子,虽然就对环境的影响来看更加像是三地鼠。闲话少说,直接开始boss的介绍吧。攻略视频版:BV1gy4y1Y7hA一、特殊机制在介绍古岩龙蜥的技能之前,我们需要先来介绍一下古岩,没玩过也能懂的原神boss策略——古岩龙蜥 没玩过也能懂的句子

 

大家是热爱原神的玩家群体,将会持续产出有关原神的相关内容,欢迎关注~原神的1.3版本是终于又出了壹个boss级的怪物古岩龙蜥,感谢老天,终于是有新boss打了。古岩龙蜥作为幼岩龙蜥和岩龙蜥的进化型,攻击手段和强度基本就是前两者的进化型,而且这个形态变化总会让我想起宝可梦的小锯鳄一家子,虽然就对环境的影响来看更加像是三地鼠。闲话少说,直接开始boss的说明吧。策略视频版:BV1gy4y1Y7hA一、独特机制在说明古岩龙蜥的技能之前,大家需要先来说明一下古岩龙蜥的壹个独特机制,那就是古岩龙蜥的元素。..."/>

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没玩过也能懂的原神boss策略——古岩龙蜥

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大家是热爱原神的玩家群体,将会持续产出有关原神的相关内容,欢迎关注~

原神的1.3版本是终于又出了壹个boss级的怪物古岩龙蜥,感谢老天,终于是有新boss打了。

古岩龙蜥作为幼岩龙蜥和岩龙蜥的进化型,攻击手段和强度基本就是前两者的进化型,而且这个形态变化总会让我想起宝可梦的小锯鳄一家子,虽然就对环境的影响来看更加像是三地鼠。

闲话少说,直接开始boss的说明吧。

策略视频版:BV1gy4y1Y7hA

一、独特机制


在说明古岩龙蜥的技能之前,大家需要先来说明一下古岩龙蜥的壹个独特机制,那就是古岩龙蜥的元素。古岩龙蜥也许是由于地脉中元素力的浸染因此会运用本身自带的岩属性以外的火、水、雷、冰四元素的力量,身上的鳞片也会带有相应的元素能量,古岩龙蜥每次所携带的元素是随机刷的。大家先说明不同元素的招式不同点,之后再解析共性的招式。

boss的部分技能会抛出身上的鳞片插入附近的地表,鳞片没有受击判定,不会被清除,在地面上一段时刻后会消失并释放出鳞片内的元素能量对周围进行攻击。具体的特效可以观看鳞片周围那个八角形的特效,当特效给外扩散,就代表着鳞片马上消失了。鳞片的攻击会随元素种类的不同而不同。

火属性的为壹个小范围圆形aoe,并会在场地上留下持续燃烧的火圈,简单来说就是爆炎树的种子的效果,但范围会小一些,火圈持续时刻较长。


水属性为对鳞片周围小范围内进行随机位置的多段水流冲击,单下的水流冲击判定较小,除非鳞片分布太过密集,否则威胁并不算大。


雷属性鳞片为对周围发射一次中等范围的十字电流,范围较大,但由于是十字型,因此命中率较低,若是不好把握十字的路线,直接远离亦可。


冰属性鳞片则是对周围进行连续三次不断给外扩散的环形aoe,虽然给外扩散,但范围仍旧不大,只需远离即可。


二、boss技能


不同元素的古岩龙蜥的不同差异主要就是其抛出鳞片的不同。其他招式各元素除了颜色特效外效果完全一致。


1、农夫三拳

古岩龙蜥的第壹个技能是农夫三拳,古岩龙蜥给玩家所在路线连续进行三次岩属性攻击,分别为上挑,横扫,十根手指头下砸,每次攻击都会带有给前的移动和路线的修正。除最后一下十根手指头下砸外,攻击范围都不大,给后闪避一次即可躲出范围,下砸需要两次。超距离输出人物提议直接给后拉远距离,最后十根手指头下砸给外闪避即可,近战输出的情况下可给boss后方闪避,这几招对身后都没有攻击的判定。


这个技能boss也会单独运用下拍、横扫等攻击,都会只用一下,处理方式和农夫三拳相同,这里就不再重复了。


2、元素龙息

boss的第二个技能是元素龙息。古岩龙蜥深吸一口气,接着给当前面对的路线进行一次吐息攻击,对面前扇形范围造成多段元素伤害。


这个技能和愚人众的冰胖子的喷雾类似,但单跳伤害更高,范围更广,如果吃满还是挺危险的。这里提议的躲避方式仍是超距离人物给后闪避两次躲出范围,近战人物给boss背后躲避,boss在运用这个技能的时候是不会动的,而且持续时刻较长,躲出范围后可以安定的输出一会。


3、龙尾大回旋

古岩龙蜥的第三个技能是龙尾大回旋,古岩龙蜥蜷起身子,在短暂的停顿后会进行一次回旋岩属性攻击,这个技能停顿较短,范围较大,伤害一般。


需要注意的是这个技能一个有两段伤害的技能,也就是说,如果想利用闪避无人能敌帧来躲,很容易会出现躲过了一段攻击,但还是吃到了另一段的伤害的情况,这里个人提议的处理方式是看到boss蜷起身子就直接给外闪避两次,当然如果带了一些如果岩主、温迪之类的人物,直接把自己垫高或者飞起也可以躲开这个技能。


4、潜地

古岩龙蜥的第四个技能是潜地,这招多会在玩家距离boss较远的时候运用,古岩龙蜥钻入地下,给玩家所在路线游动,同时会每在移动一定距离时在当前位置留下一枚鳞片,最少放置一枚,当靠近玩家后,会从地下钻出跃起对玩家所在位置进行一次岩属性下砸攻击。


在地下游动时地面上的背部没有受击判定,然而被他撞到是有伤害的,但伤害并不算高。由于每游动一段距离就会放壹个鳞片,因此需要尽量让他快点跳出来,避免放了太多鳞片不好躲避或者场地上全是火圈。简单来说就是需要靠近boss,但又不能太近导致被撞到,需要控制好和boss的距离,后续的下砸攻击,玩家只要给壹个路线走,在它跳出来的的时候给移动的路线闪避一次即可躲出范围。


5、五月雨

古岩龙蜥的第五个技能是古岩龙蜥甩动尾巴,给玩家所在路线射出多枚鳞片,射出去这一下没有伤害,因此只需远离那片区域即可。


6、见龙卸甲

boss的第六个技能是见龙卸甲,古岩龙蜥抖动自己的身躯,将自己的鳞片抖落到周围,这个技能会在全场的随机位置放置鳞片,总的数量特别的多。


由于位置随机,就算boss身边也也许会有不少,鳞片触发又快,这个技能就需要玩家灵性躲避了,一般来说,鳞片多会在场地边缘,因此到场地中央鳞片较少的区域会相对好躲。


7、原岩吐息

古岩龙蜥的最后壹个技能是原岩吐息。这个技能一个全场aoe技能,boss给大地注入大量元素,在大约两秒的蓄力后会对全场造成一次aoe伤害,这个技能伤害较高,但当这种攻击命中受到护盾庇护的人物时,古岩龙蜥会受到伤害反噬,如果护盾是岩属性或者古岩龙蜥同元素类型护盾反噬的伤害会更高。


这个技能实际上对盾量或者说人物会受到的伤害会有一点限制。也就是说,如果盾量不足以吃下这次伤害则会出现破盾并对人物造成小额伤害的普通反制,而非伤害较高的最佳反制。但这个盾量标准极低,20级不带圣遗物的北斗的1级e即可达成最佳反制,因此如果人物仅为20级或者1级,可以通过开盾后换人来达成最佳反制。如果没带护盾人物,可以思考用部分人物释放大招的无人能敌帧来躲伤害。

正是由于原岩吐息这个技能,因此这个boss很主推带上各种护盾人物,若是没有其他护盾人物,新人池的诺艾尔即可,毕竟对盾量的标准并不高。


四、拓展资料


古岩龙蜥总体难度不高,配队上最省事的办法就是带上诺艾尔或者钟离,能够反制全部元素种类的喷吐。由于对盾量标准并不高,完全可以带20级当工具人。输出手段上我个人相对主推运用超距离人物来进行输出,由于boss攻击相对频繁,对于近战人物来说输出环境会相对差,如果队伍里有钟离的话近战完全不虚。古岩龙蜥刚起身时抗性特别高,一开始不要把技能全扔上去,等起身完毕后在输出。除了这些之后相应元素的古岩龙蜥对相应元素有更高的抗性,因此风/岩人物输出是不被克制的最优选,不过就算主C是其他四种元素凭借练度和原岩吐息机制完全能打。

由于原岩吐息反伤的机制玩点纯反伤的花活也是可以的,大家组里录制了20级北斗纯弹反无伤击杀91级古岩龙蜥(图一乐),摸清技能机制后通关特别简单。