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【元气骑士】啥子样的武器是一把好武器 元气骑士新玩法

作者:admin 更新时间:2025-04-22
摘要:【元气骑士】什么样的武器是一把好武器?主要内容:        上一次跟大家聊了红武,我说红武根本不在白绿蓝紫橙的系统之内,那么这一期聊完,你估计会更理解。        首先怎么样的武,【元气骑士】啥子样的武器是一把好武器 元气骑士新玩法

 

        上一次跟大家聊了红武,我说红武根本不在白绿蓝紫橙的体系之内,那么这一期聊完,你估计会更领会。        首先如何样的武"/>

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【元气骑士】啥子样的武器是一把好武器?

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        上一次跟大家聊了红武,我说红武根本不在白绿蓝紫橙的体系之内,那么这一期聊完,你估计会更领会。


        首先如何样的武器·是一把好武器呢?直接上答案,如果你懂了,就不用往下看了,别浪费大家时刻。两点,第一点叫伤蓝比,第二点叫秒伤。全网几乎全部各种武器通关视频都是在这两点上做文章。


        先说第一点,伤蓝比,简单的说就是单位蓝量能打几许伤害。单位蓝量打的伤害越高,天然武器也就越省蓝。


开始举例子,冲锋枪二代,伤蓝比低的代表武器。

        一点蓝两点伤害,45的暴击,不思考人物自带和天赋给的暴击率,一点蓝量造成伤害的数学期望也不够3

        冲锋枪三代呢?很明显,依旧除去其他影响的暴击率,伤蓝比稳定4以上。这就是蓝武比绿武强的缘故。那紫色的四代呢?

        两点蓝量,伤害二,一就是说一点蓝量一点伤害,可是冲锋枪四代一枪会放出三个子弹,那也才一点蓝量造成三点伤害,那明显不如三代呀。


        单纯的从伤蓝比来看,确实是这样,四代的伤蓝比比三代要差一点,可是影响伤蓝比的影响还有很多。就拿这两把枪举例子,第四个属性叫做偏移,也就是说第四个数值越高,子弹越飘,那是不是三代实际上造成的伤害还要低一点。


        而且实操起来三代子弹会更大,更容易卡墙。当然其实都是在为第二点让路。那就是秒伤,这个通俗点说,就是爆发能力。


        四代的射速和三代应该是差不多,然而四代开一枪的伤害要比三代高,因此秒伤也就高。在伤蓝比一定的情况下,秒伤越高的武器越好使,这个是肯定的,由于秒伤高的武器可以通过点射,变成秒伤低的武器。


        秒伤有多重要大家很清楚,boss要么控,要么秒,站撸boss太看阵型了,而且三村大部分boss你和他玩走位,吃亏的一定是你。


两点说完了,说实战吧。


        其实,对于吊炸天来说,怪物掉的能量球其实是够的,哪怕拿伤蓝比相对低的武器基本不会出现蓝不够的情况,除非你选二代冲锋枪这种伤蓝比低的离谱的武器。


        也就是说,一般情况下玩吊炸天,选秒伤高的武器就行。可有时候大家也会发现,有的时候蓝量突然就不够用了。缘故我熟悉的有两个,壹个是无效伤害太多。放空枪,很多枪没打中,这个大家都懂,但更常见的是第二个。

        拿魅影举例子,假设枪枪暴击,在2-1小怪血量低于50血,一枪壹个很舒服,到了2-2,小怪也许变成了51,52血,一枪没打死,就得再来一枪,注意哈,这第二枪造成的实际伤害很低。


        计算一下,如果只打死了一只怪,那么是18点蓝量打死了一只52血的怪,那如果用冲锋枪三代呢,52除以4等于13,也就是说只需要13点蓝量就能打死一直52血的怪。


        这就是很多时候中期缺蓝的缘故,选的武器费用太高,无效伤害打的太多这就是为啥元气要有壹个副武器框,副武器就是为了弥补这样的尴尬。


        中期蓝不够的第二点我觉得就是打隐藏关卡了,隐藏关卡掉的能量球肯定是少很多的,我不是数据党,实战感觉而已,沙漠和沼泽隐藏关,能量真的缺。


        其实伤蓝比到了四点左右,基本不会缺蓝了,(普通玩法太久没玩了,只针对吊炸天)。而大部分的橙武就是秒伤高,伤蓝比反而不如一些紫武蓝武。但秒伤这个指标更重要,人死了,留着蓝有啥用?


        那么为啥上次我会说红武是颜色等级体系之外的武器呢?由于红武的伤蓝比和秒伤都很离谱,真的很离谱。没法做参照